ประทับใจกับการต่อสู้ของหุ่นยนต์ตัวเล็ก Wall-i กับพี่น้องในการ์ตูนชื่อเดียวกันเจ้านายจึงตัดสินใจสร้างพีซีขนาดเล็กในรูปแบบของฮีโร่ผู้กล้าหาญ
อาจารย์ใช้เวลา 18 วันในการสร้างระบบ สำหรับการผลิตการผลิตพีซีมีดังต่อไปนี้
เครื่องมือและวัสดุ:
- เมนบอร์ด Intel D945GCLF
-DVD รอม;
ดิสก์หนัก;
- แหล่งจ่ายไฟ;
-Dyuralyuminy;
- เครื่องเจาะ;
- เครื่องกลึง
- เครื่องกัด;
-USHM;
-Drel;
-Shtangentsirkul;
-Marker;
-Tsirkul;
- จิ๊กซอว์ไฟฟ้า
-Krepezh;
- เตาแก๊ส
- มุมอลูมิเนียม;
- ผงสำหรับอุดรู;
-Gruntovka;
-Pruzhina;
-magnesium;
-Tiski;
- ที่หนีบ;
ขั้วต่อเสาอากาศ
- เทปสี
-Colors;
seeing-;
- Orgsteklo;
-Gubka;
- แปรง
คณะกรรมการ -Maketnaya;
-Svetodiody;
-Rezistory;
- ช่องต่อ USB
-Skotch;
เครื่องพิมพ์;
-Kley;
ขั้นตอนที่หนึ่ง: แนวคิด
ตามที่อาจารย์เข้าใจแล้วคดีไม่ควรมีขนาดใหญ่ ดังนั้นอุปกรณ์ควรมีขนาดเล็ก ตัวเลือกหลักที่มุ่งเน้นไปที่เมนบอร์ด Intel D945GCLF ฟอร์มแฟคเตอร์ Mini-ITX ด้วยขนาดที่พอเหมาะบอร์ดค่อนข้างเหมาะสำหรับการท่องอินเทอร์เน็ตดูภาพยนตร์และแม้แต่เกม ตามหลักแล้วแม้แต่ "Stalker" ก็ยังดำเนินต่อไป
มีการกำหนดพารามิเตอร์หลักและคุณสามารถเริ่มผลิต Wall-i ได้
ขั้นตอนที่สอง: ล้อ
สำหรับล้อหลักใช้ duralumin 20 มม. ทำเครื่องหมายเจาะเป็นวงกลมตัดออก
เปิดเครื่องกลึง
เพื่อให้ความคล้ายคลึงกันต้นแบบพิมพ์แม่แบบในระดับที่เหมาะสมและแกะสลักภาพวาดที่สอดคล้องกันบนล้อ
ขั้นตอนที่สาม: รายละเอียดแชสซี
ล้อพร้อมแล้วและตอนนี้คุณต้องสร้างชิ้นส่วนแชสซี
ตัดและบดคานรองรับ เพื่อให้น้ำหนักเบาลงเครื่องตัดกัดจึงเลือกโลหะโดยไม่ละเมิดความแข็งแรงของชิ้นส่วน
หมุนรองรับลูกกลิ้งและชิ้นส่วนยึด
ทำให้รางปรับความตึง
หมุนเพลาและลูกกลิ้งรองรับ
ต้นแบบสร้างรถบรรทุกจากแถบอลูมิเนียม แบ่งจำนวนแถบที่ต้องการ และประมวลผลพวกเขาบนเครื่องกัด แก้ไขไฟล์
พร้อมติดตามยึดบนแถบอลูมิเนียม
ติดตั้งบนโครงเครื่อง
ทำให้ตัวยึดสำหรับติดตั้ง ตัวยึดเชื่อมต่อแทร็คเข้าด้วยกันและทำหน้าที่เป็นตัวรองรับสำหรับตัวเรือน เทคโนโลยีการผลิตเหมือนกัน, ทำเครื่องหมาย, เจาะ, ตัด, แปรรูป
ทำให้รองเท้าเบรก
และรายละเอียดของการยึด
ขั้นตอนที่สาม: การทาสี
แชสซีพร้อมแล้ว มันยังคงบดหัวของสกรูยึดฉาบและเคลือบด้วยดิน
หลังจากการอบแห้งดินจะทาสีตัวถัง
ขั้นตอนที่สี่: กรณี
เริ่มที่จะทำให้กรณี สิ่งสำคัญคือต้องพิจารณาขนาดของอุปกรณ์ที่ติดตั้ง
ตัดแผ่นผนังด้านข้างของร่างกายและประมวลผลชุดบนเครื่องกัด
ในสองแผ่นทำให้ช่องสำหรับมือของหุ่นยนต์
ร่องร่องที่โค้งงอ จากนั้นเขาอุ่นโลหะและโค้ง
ชิ้นส่วนที่อยู่อาศัยจะถูกยึดด้วยมุมแล้วขัดจากด้านนอก
ลองใช้ตัวเครื่องเข้ากับตัวเครื่อง
ทำให้ผนังด้านหน้าของร่างกาย
จากแผ่น duralumin มุมและก้านฝาทำบานพับ
ทำให้ร่องและกาวแม่เหล็กนีโอดิเมียม แม่เหล็กเกาะติดกับสกรูยึด ตอนนี้ฝาจะไม่ตก
ขั้นตอนที่ห้า: มือ
มือของหุ่นยนต์เป็นมือถือ ในกรณีที่นายทำช่องและมือของเขาจะขยับเขาลับคู่มือ
ไหล่ประกอบด้วยถ้วยสปริงและสกรู เนื่องจากฤดูใบไม้ผลิแรงถูกสร้างขึ้นและมือไม่เคลื่อนไหวตามธรรมชาติ ระหว่างถ้วยและร่างกายอาจารย์ติดตั้งปะเก็นที่ช่วยปกป้องพื้นผิวจากรอยขีดข่วน
ที่ด้านข้างของถ้วยอาจารย์จะเจาะรูและตัดด้าย ด้วยความช่วยเหลือของสกรูส้อมติดอยู่กับถ้วยและสกรูเล่นบทบาทของแกน ต้นแบบแนบอลูมิเนียมโปรไฟล์กับปลั๊ก
ในอีกด้านหนึ่งของโพรไฟล์ต้นแบบจะยึดด้านหน้าของมือ
มือยังสปริงโหลด เจ้านายทำแครกเกอร์จากกะปรอน
ตามแนวแกนจะมีสปริงวางบนสกรูยึด
ทำให้และยึดนิ้วมือ
ขั้นตอนที่หก: หัวหน้า
หัวของหุ่นยนต์ประกอบด้วยสองส่วน ในการทำศีรษะหัวหน้าจะตัดเพลทที่เหมือนกันสองแผ่น
จากนั้นเขาก็สร้างเทมเพลตและในเวลาเดียวกันแก้มต้นขั้ว
แผ่นโค้ง ต้นแบบตะเข็บทำจากด้านใน แก้ไขส่วนด้วยสกรูและแผ่นอลูมิเนียม
ในแก้มมันทำให้รูสำหรับตา
เชื่อมต่อแบ่งครึ่งด้วยวงเล็บ สกรูพร้อมสปริงติดตั้งอยู่ภายใน
ที่นี่มันเปิดออก หุ่นยนต์.
ขั้นตอนที่เจ็ด: ด้านหลังของศีรษะ
ทำให้หลัง เธอแสดงตัวละครที่ตกแต่งอย่างหมดจด เพื่อให้หุ่นยนต์คล้ายกับของดั้งเดิมจึงทำการติดตั้งตัวเชื่อมต่อเสาอากาศสองตัว
เชื่อมต่อช่องเสียบสายเคเบิล
ขั้นตอนที่แปด: เมานต์
ทำให้เมานต์ ภูเขาเชื่อมต่อหัวและร่างกาย
ขั้นตอนที่เก้า: การทาสี
สีโป๊วรอยแตก ขัด สี ตัวเรือนทำด้วยสี "Ocher" ส่วนหัวเป็น "Metallic"
วาดรูปวาดบนมือ
เพื่อให้องค์ประกอบบางอย่างมีสีสนิมอาจารย์ผสมสีแดง, สีแดง, สีน้ำตาล, สีดำ, สีแดงและสีโครเมี่ยม
ในที่สุดหัวก็ถูกทาสีด้วยส่วนผสมของปลาสีฟ้าเทาและเงิน
คราบตัวเรือน
ทรักกีทาสีด้วยสีเงินแฮมเมอร์ สีนี้เมื่อแห้งจะเพิ่มปริมาณและพื้นผิวจะนูนขึ้นเล็กน้อย
บนหน้าปกทำให้จารึก
เปิดด้วยน้ำยาวานิช
ขั้นตอนที่สิบ: ดวงตา
เลนส์ tucks จากลูกแก้ว
ทำให้เมาท์เลนส์
ขั้นตอนที่สิบเอ็ด: ไฟแสดงสถานะและปุ่ม
บนเขียงหั่นขนมมันประกอบแผง LED และติดตั้งตัวเชื่อมต่อ USB
มันพิมพ์ตัวบ่งชี้บนเครื่องพิมพ์อิงค์เจ็ท ตัวบ่งชี้จะแสดงประจุแบตเตอรี่และดวงอาทิตย์จะทำงานหนัก
ทำให้และตั้งค่าปุ่มเพื่อเปิดและรีสตาร์ทคอมพิวเตอร์
ขั้นตอนที่สิบสอง: สร้างคอมพิวเตอร์
ในการต่อเชื่อมส่วนต่าง ๆ ของคอมพิวเตอร์ต้นแบบจะสร้างชั้นวางดังกล่าว
ยึดไดรฟ์ มันจะต้องอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องในแนวตั้งเพื่อให้มันตกลงไปในโพรงของแผง
ติดตั้งแผงวงจรหลักและฮาร์ดไดรฟ์
แยกส่วนแหล่งจ่ายไฟและติดตั้งในช่องแยกต่างหาก
ขั้นตอนที่ 13: แต่งตา
เนื่องจากขนาดที่เล็กทำให้ดวงตาสูญเสียการแสดงออกและมีความคล้ายคลึงกับต้นฉบับ
อาจารย์ต้องทำตาใหม่
ตอนนี้ทุกอย่างพร้อมแล้ว