ในครั้งเดียวมีคอนโซลเกมมือถือประเภทอิฐที่มีคาร์ทริดจ์ที่เปลี่ยนได้ซึ่งไม่มีชิปใด ๆ และกลายเป็นชุดจัมเปอร์แบบง่าย ๆ หรือพุชเชอร์ที่คลิกที่กลุ่มผู้ติดต่อ หลักการที่คล้ายกันนี้ใช้ในคอมพิวเตอร์พูดคุยของเด็กด้วยการ์ดกระดาษแข็งที่ถอดออกได้ และผู้เขียน Instructables ภายใต้ชื่อเล่น tinkrmind ก็ใช้หลักการเดียวกันกับเขา ทำมันเอง เครื่องเล่น MP3 ที่ผู้ให้บริการข้อมูลจริงเป็นการ์ดหน่วยความจำ แต่การเลือกไฟล์จะขึ้นอยู่กับ "plexiglass" "plate" ที่ติดตั้งในช่อง
ลองดูที่แผนภาพ ทำที่บ้าน. โดยทั่วไปส่วนประกอบมาตรฐาน: แบตเตอรี่ตัวควบคุมการประจุ ArduinoDFPlayer พร้อมแผนที่และส่วนหัวแบบไดนามิก ชัดเจนว่าการออกแบบนี้จะทำอะไรทันที เมื่อติดตั้งแล้ว“ บันทึก” คลิกที่ไมโครสโคปบางตัวโอนหมายเลขไบนารี่ 9 บิตไปยัง Arduino และสิ่งนี้รวมกันได้ 512 ชุด Arduino ตอบสนองด้วยคำสั่งที่จำเป็นสำหรับ DFPlayer และ LED ที่อยู่ สวิตช์ไมโครไฟสิบควบคุมพลังงาน
ต้นแบบเริ่มตัดด้วยเลเซอร์จากนั้นปรับส่วนต่างๆของร่างกายด้วยตนเอง:
สร้างไฟล์เสียงต้อนรับและการอัปโหลด ที่นี่และตัวเขาเองก็ดำเนินการเชื่อมต่อ LED ที่อยู่กับแต่ละอื่น ๆ :
แยกออกจากไมโครสวิตช์ขั้วต่อที่มาพร้อมกับพวกเขาตัวนำตัวนำ:
กาวส่วนบนของร่างกาย:
ชุด microswitch:
มันเชื่อมโยงพวกเขากับความจริงที่ว่าหนึ่งในนั้นใช้พลังงาน เจ้านายไม่ได้คำนึงถึงเรื่องนี้ในทันทีซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมคนหนึ่งในจัมเปอร์หลังจากยิงถูกกินแล้วก็มีตัวนำตัวนำเพิ่มเข้ามา
เพิ่มผู้ผลักไปยังปุ่มนาฬิกาที่ไม่ได้แสดงบนแผนภาพซึ่งเกี่ยวข้องกับ DFPlayer อย่างชัดเจนเริ่มเงียบขึ้นดังขึ้น
ส่วนต่าง ๆ ของร่างกายที่มีการวางแผนที่จะทำมันวาวนั้นถูกปกคลุมด้วยชั้นของตัวทำละลายบาง ๆ และได้รับอนุญาตให้ระเหยออกไป ในขณะนี้ไม่ควรมีแหล่งที่มาของเปลวไฟประกายไฟการปล่อยไฟฟ้าการสลับกลุ่มผู้ติดต่อ ฯลฯ
ตั้งค่า LED ที่อยู่และปุ่มกดด้วยปุ่มกด:
กัดหวีจาก DFPlayer:
ประกอบกรณี:
และทำให้มี อี หน่วย:
เชื่อมต่อแผงด้านบนเข้ากับตัวเรือน:
มันปิดรูในกรณีเพื่อไม่ให้ฝุ่นเข้าไปที่นั่นจากนั้นทำการขัดพื้นผิวบางส่วน:
เสร็จสิ้น:
ถึงเวลาที่จะไปยัง "บันทึก" เจ้านายของพวกเขายังได้รับจากการตัดด้วยเลเซอร์จัดหาตัวกด (นั่นคือการไม่มีตัวยึด) ซึ่งพวกเขาต้องกดไมโครสวิตช์ จากนั้นจะทำการถ่ายโอนเลขฐานสองไปยังระบบทศนิยมและตั้งชื่อโฟลเดอร์บนการ์ดหน่วยความจำซึ่งวางไฟล์ MP3 ที่สอดคล้องกับ "บันทึก" ตัวอย่างเช่นหากเลขฐานสอง 000000100 ถูกเข้ารหัสด้วยตัวผลัก, โฟลเดอร์ที่สอดคล้องกับ "จาน" นี้ควรถูกเรียกว่า 4 เราต้องไม่ลืมเกี่ยวกับตัวเร่งที่ผลักสวิตช์ไมโครสวิตช์ที่เปิดเครื่อง
เติมใน Arduino อันนี้ ภาพร่าง, ชาร์จแบตเตอรี่และอุปกรณ์สามารถใช้ได้ นอกจากนี้หนึ่งในภาพถ่ายยังแสดงให้เห็นว่าอาจารย์ได้สร้างผู้เล่นให้มากถึงสามคน
อาจารย์แนะนำให้พยายามทำเพลตอีกสองสามแผ่นด้วยรูปแบบและตัวเลขไบนารี่ที่แตกต่างกันรวมทั้งทำการทดลองด้วยอัลกอริธึมที่แตกต่างกันสำหรับอุปกรณ์