สปินเนอร์นี้เป็นลูกผสมที่เต็มเปี่ยมของนักปั่นยอดนิยมหลายคนซึ่งชาวประมงจากทั่วโลกใช้กันอย่างแข็งขัน ชื่อของสปินเนอร์นั้นสร้างขึ้นจากชื่อของสปินเนอร์เหล่านั้นบนพื้นฐานของการสร้างขึ้น - ด้วยเหตุนี้จึงเป็นชื่อที่แปลกและแปลกประหลาด Maropaeda เป็นสัตว์เลี้ยงที่น่าจับตาและเป็นเวลานานมากที่มันเป็นความลับที่แท้จริงของนักตกปลากีฬา - จนถึงขณะนี้มีข้อมูลมากมายเกี่ยวกับการตกปลาบนอินเทอร์เน็ตมันยากที่จะหาภาพวาดที่แท้จริงด้วยมิติของเด็ก อย่างไรก็ตามคุณสามารถทำให้สิ่งนี้สำคัญด้วยตัวคุณเองและกระบวนการนี้ค่อนข้างง่าย
วัสดุและเครื่องมือ:
แน่นอนชาวประมงทุกคนมีสิทธิ์ที่จะเลือกวัสดุทั้งหมดสำหรับการผลิตและเครื่องมืออย่างอิสระช่างฝีมือบางคนรับมือกับหัวแร้งและไฟล์อย่างง่าย อย่างไรก็ตามเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดเป็นสิ่งสำคัญในการเตรียมสถานที่ทำงานล่วงหน้าเตรียมทุกสิ่งที่คุณต้องการและจัดสรรเวลาว่างเพื่อสร้างนักปั่น
คุณจะต้อง:
•พ่น
•กรรไกรที่แข็งแกร่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับโลหะ
•ไฟล์ขนาดกลาง
•บัดกรีและกรดบัดกรี;
•ฟลักซ์ทองแดงแผ่นทองเหลือง
•คีมจับสำหรับการรักษาความปลอดภัยชิ้นส่วน
นอกจากนี้คุณสามารถใช้ที่หนีบคีมและเครื่องมือซ่อมสำหรับการทำงานซึ่งจะช่วยอำนวยความสะดวกและเร่งความเร็วในการสร้างสปินเนอร์คุณภาพสูงและใช้งานได้
กระบวนการสร้าง:
ขั้นตอนแรก
ในการสร้างสปินเนอร์โดยไม่ล้มเหลวคุณจะต้องใช้เทมเพลตกระดาษ - คุณสามารถค้นหาได้โดยใช้การค้นหาปกติบนอินเทอร์เน็ต คุณต้องพิมพ์แม่แบบดังกล่าวล่วงหน้าเพื่อไม่ให้เสียเวลาเพิ่ม เราวางเทมเพลตที่เป็นผลลัพธ์ลงบนแผ่นทองแดงหรือทองเหลืองเพื่อให้ขอบคงที่แน่น - นี่เป็นสิ่งจำเป็นในการสร้างรูปทรงที่ถูกต้องของ baubles กรรไกรตัดโลหะสำหรับชิ้นงาน
มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องเว้นระยะขอบไว้เล็กน้อย - ส่วนเกินสามารถลบออกได้ด้วยเครื่องมือที่ได้รับการปรับแต่งในกรณีที่จำเป็น แต่ถ้ามีข้อผิดพลาดเกิดขึ้นส่วนที่ขาดหายไปจะไม่สามารถเพิ่มได้และคุณจะต้องเริ่มกระบวนการใหม่อีกครั้ง เราประมวลผลชิ้นงานตัดด้วยไฟล์เพื่อให้ได้ขอบที่เรียบ เทมเพลตที่วางสามารถถูกแทนที่ได้ในตอนนี้ตามกฎแล้วแถบการแบ่งเสริมจะปรากฏในรูปวาด
ขั้นตอนที่สอง
บนเส้นที่วิ่งไปตามส่วนกลางของเทมเพลตเราก้มชิ้นงานในมุม 90 องศาด้วยคีมจับหลังจากนั้นคุณสามารถเดินไปตามขอบของชิ้นงานด้วยไฟล์อีกครั้งและกำจัดแม่แบบกระดาษที่ติดกาว - ในขั้นตอนการสร้างมันจะไม่เป็นประโยชน์อีกต่อไป ด้วยความช่วยเหลือของรองเราหนีบชิ้นงานอีกครั้งเรายื่นสลับด้านนอกของไฟล์ต่างหูในอนาคตด้วยไฟล์ มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะไม่หักโหมจนเกินไปและไม่ต้องกรอแผ่นไปด้านล่าง
ขั้นตอนที่สาม
ตอนนี้คุณสามารถเริ่มผลิตสปินเนอร์เพิ่มเติมได้แล้ว สำหรับการผลิตหูซึ่งทำหน้าที่เป็นเครื่องมือในการผูกเชือกสามและสายเบ็ดคุณสามารถใช้สายกีตาร์ธรรมดาหรือเข็มง่าย ๆ ซึ่งอยู่ในบ้านทุกหลัง เราสร้างดวงตาและหากจำเป็นให้บีบด้วยคีมเพื่อไม่ให้มีรอยแตก หูทั้งสองข้างจะถูกบัดกรีสลับกับชิ้นงานที่ได้รับก่อนหน้านี้จากนั้นชิ้นงานทั้งหมดจะถูกบัดกรีด้วยบัดกรีอย่างสมบูรณ์ มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องใส่ใจกับระบอบอุณหภูมิ - ชิ้นงานไม่ควรมีความร้อนสูงเกินไป เราประมวลผลสปินเนอร์ที่เกิดขึ้นพร้อมไฟล์ให้เป็นรูปร่างที่สม่ำเสมอและเรียบเนียนแนบทีและใช้งานได้ หากต้องการคุณสามารถเพิ่มองค์ประกอบที่มีสีสันให้กับเครื่องปั่นด้าย
ข้อสรุป
สปินเนอร์นี้มาพร้อมกับเลย์เอาต์ที่ยอดเยี่ยมตามลำดับให้การจับที่ดี การจัดเรียงสปินเนอร์ที่ดีที่สุดคือความยาว 1 ใน 3 อย่างไรก็ตามที่นี่คุณสามารถมอบการทดลองและการตั้งค่าของคุณเองได้ฟรี