แม้ว่าข้อเท็จจริงที่ว่าแฟชั่นสำหรับโฟมล่อจะสิ้นสุดลงแล้ว แต่สำหรับชาวประมงจำนวนมากการต่อสู้ดังกล่าวไม่ได้สูญเสียความน่าเชื่อถือในยุคของเรา ประการแรกเหยื่อเหล่านี้ราคาถูกกว่าซิลิโคนมากในขณะที่ประสิทธิภาพของพวกเขาจะไม่ต่ำกว่ายางมาก และประการที่สองพวกเขามีโอกาสน้อยที่สุดในการตัดเนื่องจากมีตะขอในอุปกรณ์ดังกล่าวซ่อนอยู่ในเหยื่อ
บทความนี้จะกล่าวถึงตัวเลือกต่าง ๆ สำหรับวิธีการทำให้เหยื่อโฟมเป็นตัวของตัวเอง ตัวอย่างเช่นตัวเลือกการผลิตของปลายางโฟมจะได้รับการพิจารณา
คำไม่กี่คำและโฟม
ยางโฟมมีสามประเภทคือยางเนื้อหยาบ, เนื้อละเอียดและยางโฟมที่มีขนาดรูขุมขนโดยเฉลี่ย ยิ่งฟองในฟองสบู่ยิ่งใหญ่ โดยหลักการแล้วมันเป็นไปได้ที่จะสร้างปลาโฟมจากโฟมชนิดใดก็ได้ แต่มีความแตกต่างเล็กน้อยที่นี่
สิ่งล่อใจของโฟมที่อ่อนที่สุดจะมีเกมที่สมจริงที่สุด เมื่อแช่ลงไปด้านล่างโฟมดังกล่าวจะดูดซับน้ำทันทีและกลายเป็นความยืดหยุ่นมากที่สุด เกมของเหยื่อมีลักษณะคล้ายกับช่วงเวลาที่ปลาลอยอยู่เหนือด้านล่างมองหาอาหารในตะกอน แน่นอนเช่นเหยื่อในกรณีใด ๆ จะเกลี้ยกล่อมนักล่า
อย่างไรก็ตามข้อเสียของโฟมดังกล่าวคือเมื่อถูกกัดหรือตะขอครั้งแรกมันจะแตกอย่างรวดเร็วเนื่องจากมันนิ่มเกินไป
เหยื่อโฟมเนื้อละเอียดมีความทนทานที่สุด แต่เกมที่มีอุปกรณ์ดังกล่าวไม่น่าดึงดูดนักล่า ความจริงก็คือโฟมดังกล่าวเต็มไปด้วยน้ำไม่ดีและมันยาก ซึ่งหมายความว่าการเล่นเหยื่อจะน่าเบื่อสำหรับนักล่า
ทางเลือกที่ดีที่สุดคือการใช้ยางโฟมความหนาแน่นปานกลาง เหยื่อดังกล่าวจะมีเกมที่น่าสนใจเพื่อล่อลวงนักล่าและอายุการใช้งานของเหยื่อเหล่านี้ค่อนข้างสูง
วัสดุและเครื่องมือ:
- ยางโฟม
- กรรไกรคม (หากใบมีดคมทู่โฟมจะฉีกขาดและเหยื่อจะไม่ได้คุณภาพสูง)
- คีมตัดหรือคีมคีมปากแหลม
- ใบมีด
- ชิ้นส่วนของลวดเหล็กที่มีขนาดเส้นผ่าศูนย์กลาง 0.5 ถึง 1 มม.
- ตะขอขนาดที่เหมาะสม (คู่หรือประเดิม)
- กาว, ไม่ละลายในน้ำ, กระทู้;
- ชุดของเครื่องหมายและสเตชันเนอรีอื่น ๆ สำหรับการระบายสีเหยื่อ
กระบวนการทำเหยื่อ:
ขั้นตอนแรก ทำให้เป็นช่องว่าง
ก่อนอื่นคุณต้องสร้างการเก็บเกี่ยวปลาในอนาคต ในการทำเช่นนี้ให้เลือกชิ้นส่วนของโฟมยางที่มีรูปสี่เหลี่ยมและตัดตามแนวทแยงมุม ผลลัพธ์ควรเป็นรูปสามเหลี่ยมสองรูปนอกจากนี้โฟมสองชิ้นในรูปแบบของสามเหลี่ยมจะเป็นช่องว่างสำหรับการผลิตปลาสองตัว
ขั้นตอนที่สอง ตัดรูปทรงหลักของเหยื่อ
ในขั้นตอนนี้หัวของเหยื่อในอนาคตจะทำ นี่เป็นช่วงเวลาที่สำคัญเนื่องจากเกมของปลาทั้งหมดจะขึ้นอยู่กับขนาดของส่วนหน้า ยิ่งหัวปลากว้างเท่าไหร่ก็ยิ่งเหยื่อยิ่งเล่นมากขึ้นเท่านั้นระหว่างการโพสต์
หลังจากตัดหัวก็จะเป็นไปได้ในการสร้างด้านหลัง
สำหรับหางนั้นขึ้นอยู่กับเงื่อนไขการตกปลา สำหรับการตกปลาในกระแสน้ำแรงมันไม่คุ้มที่จะทำครีบหลังเลย มันเพียงพอที่จะให้ด้านหลังของเหยื่อเป็นรูปร่างแครอท ในกรณีนี้เหยื่อจะมีเกมที่สมจริงมากขึ้น
หากการตกปลาจะเกิดขึ้นบนแหล่งน้ำหรือแม่น้ำที่มีกระแสอ่อนแล้วครีบหลังจะไม่เจ็บเพราะจะทำให้เหยื่อมีชีวิตชีวามากขึ้น
โดยสรุปแล้วเหยื่อจะต้องถูกปัดเศษตัดกรรไกรด้วยคม
ขั้นตอนที่สาม เราแนะนำเบ็ด
ขั้นตอนแรกคือการยืดส่วนปลายของตะขอให้ยาวขึ้นโดยใช้ลวด มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องเข้าใจว่าตำแหน่งของเบ็ดมีผลต่อเกมของเหยื่ออย่างมาก ยิ่งตะขออยู่ใกล้กับหัวปลายิ่งทำตัวเหมือนจริงมากขึ้นเท่านั้น แต่มันเกิดขึ้นที่นักล่าโจมตีเหยื่อจากด้านหลังและไม่ตรวจจับในกรณีนี้คุณต้องพยายามวางเบ็ดไว้ใกล้กับศูนย์กลางของเหยื่อ นี่จะเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด
ในการติดตั้งขอเกี่ยวกับยางโฟมจะมีการตัดสองครั้งแบบหนึ่งตัดอีกอันหนึ่งมาพร้อมกัน ลวดถูกแทรกเข้าไปในส่วนตามยาวปลายของมันควรเจาะด้านหน้าของปลาและคลานออกมาด้านหน้าของเหยื่อ เบ็ดถูกวางในหน้าตัด เพื่อถอนเหล็กไนแทงปลาด้วยตะขอในสถานที่ที่จำเป็น
ในขั้นตอนเดียวกันเราสร้างวงวนหนึ่งซึ่งเราจะเกาะติดกับเหยื่อของเรา เพื่อจุดประสงค์นี้จะใช้คีมปากแหลม ที่นี่ผู้เขียนตัดสินใจที่จะฆ่าทันที "นกสองตัวด้วยหินก้อนเดียว" ในขณะที่การแก้ไขโฟมเมื่อสร้างวง หากยังไม่เสร็จโฟมจะเลื่อนออกจากสายไฟ สำหรับการแก้ไขคุณสามารถใช้เธรดและกาว
ขั้นตอนที่สี่ ระบายสีปลา
อย่างไรก็ตามไม่จำเป็นต้องทาสีปลาทุกอย่างเป็นไปตามคำร้องขอของชาวประมงแล้วเนื่องจากไม่ใช่ชาวประมงทุกคนที่เชื่อในสีของเหยื่อ ความจริงเพียงอย่างเดียวที่สังเกตได้จากเหยื่อที่มีสีเข้มนั้นปลาจะโจมตีดีกว่าบนพื้นทรายและแสงเนื่องจากเห็นได้ชัดเจนกว่า สำหรับการตกปลาในที่มืดก้นโคลนเหยื่อถูกทาด้วยสีสดใสที่สุด
โดยสรุปก็ควรจะพูดถึง sinkers ถ้าคุณใช้ sinker ชนิดธรรมดา sinker โอกาสของการจับเหยื่อบนรากหรืออุปสรรคอื่นจะค่อนข้างสูง สิ่งหนึ่งก็คือภาระดังกล่าวจะเข้าสู่คอขวดของปัญหาคอขวดและหลังจากนั้นจะยากมากในการปลดรอกฟรี
เพื่อให้เหยื่อโฟมเกือบคงกระพันจะอนุญาตให้ sinkers ในรูปแบบของสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อย ทำให้รูปทรงกรวยดังกล่าวจะไม่ติดขัดและชาวประมงจะสามารถบันทึกการต่อสู้ของเขาได้อย่างง่ายดายในกรณีที่มีการใช้ตะขอกระตุกแสง
สำหรับเกมเกียร์มันสามารถโพสต์ที่หลากหลาย เหยื่อดังกล่าวมีเกมที่เหมือนจริงที่นักล่าถูกล่อลวงแม้โดยการลากปลาดาษไปด้านล่าง