» หัวข้อ » เคล็ดลับ »เราเล่น Scrabble ด้วยการแสดงออกของตัวเลขไบนารี

เราเล่น Scrabble ด้วยการแสดงออกของตัวเลขไบนารี

เราเล่น Scrabble ด้วยการแสดงออกของตัวเลขไบนารี



ผู้เขียน Instructables ภายใต้ชื่อเล่นแดนพูดถึงชุดของชิปสำหรับเกม "Scrabble" (ในแบบดั้งเดิม - Scrabble) ซึ่งอนุญาตให้ใช้แทนคำเพื่อสร้างการแสดงออกจากเลขฐานสอง

ต้นแบบสร้างชิปชุดใหม่สำหรับเกมที่มีหน่วยเป็นศูนย์สัญลักษณ์ของการกระทำทางคณิตศาสตร์และตรรกะ:



หากบอร์ดเป็นแม่เหล็กคุณควรใช้ชิปเช่นนี้ตัวอย่างเช่นโฆษณาแม่เหล็กติดตู้เย็นที่มีความยืดหยุ่นเหมาะสม จำนวนชิปของแต่ละประเภทแสดงอยู่ด้านล่าง ชิปให้ 1 จุดยกเว้นที่ระบุไว้เป็นอย่างอื่น

28 ศูนย์และหลายหน่วย
14 สัญญาณเท่ากัน
5 pluses และ minuses มาก
3 สัญญาณของการคูณ - 2 คะแนน
2 เครื่องหมายแบ่ง - 4 คะแนน
4 สัญญาณของการดำเนินงานหรือและและไม่
3 ช่องว่าง - 0 คะแนน

กฎของเกม:

เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่นกฎดังกล่าวจะมีผลบังคับใช้ในเกมปกติ

ในแต่ละเทิร์นผู้เล่นจะทำการแสดงออกตั้งแต่ต้นหรือใช้ชิปที่มีอยู่ส่วนต่าง ๆ ซึ่งเท่ากันทั้งสองด้านของเครื่องหมายเท่ากับ

ผู้เล่นอยู่ตลอดเวลาให้กับพวกเขา 9 ชิปไม่ใช่ 7 เช่นเดียวกับในเกมรุ่นปกติ

ตัวอย่างของนิพจน์ทางคณิตศาสตร์ที่ประกอบขึ้นอย่างถูกต้อง: 1 + 1 = 10

ตัวอย่างของนิพจน์ตรรกะประกอบด้วยอย่างถูกต้อง (คำนวณตามค่าบิต): 100 และ 1 = 101

คุณสามารถเพิ่มชิปจากด้านใดด้านหนึ่งหรือพร้อมกันจากทั้งสองฝ่ายในการแสดงออกที่ถูกต้องที่มีอยู่เพื่อรับการแสดงออกที่ถูกต้องอีกตัวอย่างเช่นมันเป็น: 1 + 1 = 10 มันกลายเป็น 11 + 1 = 100

สำหรับการย้ายแต่ละครั้งคุณสามารถเพิ่มเครื่องหมายเท่ากับใหม่ได้เพียงหนึ่งเครื่องหมายเท่านั้น

ผู้เล่นอภิปรายลำดับของการกระทำระหว่างกันล่วงหน้า: ตามกฎทางคณิตศาสตร์ (ตัวอย่างเช่นการคูณครั้งแรกจากนั้นหาร) หรือตามลำดับของการกระทำเช่นเดียวกับเมื่อคำนวณบนเครื่องคิดเลข "ใบ้"

การดำเนินการเชิงตรรกะไม่ได้ใช้เฉพาะกับหมายเลขที่ตามมาทันที

หากไม่มีสัญญาณที่ชัดเจนของการคูณแสดงว่าไม่มีการคูณ

คุณสามารถแสดงหลายส่วนเท่ากันได้หากคุณใช้เครื่องหมายเท่ากับบนกระดานแล้ว แต่คุณไม่สามารถเพิ่มเครื่องหมายเท่ากับเท่ากันได้ในการเคลื่อนไหวครั้งเดียวตัวอย่างเช่น 10x10 = 100 = 11 + 1

อนุญาตให้ใช้นิพจน์ที่ซ้ำซ้อนได้เช่น: 1-1 + 1-1 = 0 = 0 + 0

ไม่อนุญาตให้ใช้จำนวนลบเว้นแต่ว่าผู้เล่นจะหาวิธีดำเนินการเชิงตรรกะกับพวกเขา

คุณไม่สามารถใส่เครื่องหมายบวกหน้าหมายเลขบวกได้

เมื่อทำการดำเนินการแบบลอจิคัลที่มีความยาวแตกต่างกันสองจำนวนจะถือว่าเป็นจำนวนที่สั้นกว่านำหน้าด้วยศูนย์ที่ไม่มีนัยสำคัญยกเว้นการดำเนินการที่ไม่ได้ตัวอย่างเช่น: 101 และ 1 = 1

คุณไม่สามารถใส่เครื่องหมายการดำเนินการมากกว่าหนึ่งรายการในแถวเช่นนี้: 1 + xx1 == 10

ในเกมปกติคุณสามารถใส่คำสองคำพร้อมกันหากพวกเขารวมกันเป็นคำใหม่ ที่นี่ลำดับของอักขระสองตัวไม่สามารถเป็นนิพจน์ได้และกฎนี้ใช้ไม่ได้ ผู้เล่นยังสามารถยอมรับกฎที่หนึ่งสามารถสร้างหมายเลขหนึ่งยาวจากสองหมายเลขขนาน แต่การแสดงออกของตัวเองจะต้องทำแตกต่างกัน

ผู้เล่นกฎต่อไปนี้อาจตกลงร่วมกันเพื่อ "เปิด" หรือ "ปิด":
1. การยอมรับการคูณด้วย 1: 1 + 1 = 10 กลายเป็น 1 + 1 = 10x1
2. เหมือนกันเมื่อเติมด้วยศูนย์และลบศูนย์
3. เหมือนกันสำหรับการทำงาน "AND 1" และ "OR 0"
4. การดำเนินการต่อไปนี้จะได้รับอนุญาตที่ดีขึ้นสำหรับระยะเวลาการฝึกอบรม แต่ถูกห้ามหลังจากเสร็จสิ้น: การจัดทำนิพจน์ประเภท 1 + 1 = 10 + 0 + 0 + 0x1x1

หากต้องการคุณสามารถเพิ่มชิปด้วยการทำงาน "EXCLUSIVE หรือ"

ตอนนี้เรามาพูดถึงวิธีการนับคะแนน ไม่เหมือนกับเกมทั่วไปการเพิ่มชิปไปยังนิพจน์ที่มีอยู่จะพิจารณาเฉพาะคะแนนสำหรับชิปที่เพิ่มใหม่เท่านั้น เซลล์ที่มีคะแนนเพิ่มเป็นสองเท่าและสามเท่าสำหรับชิปและสำหรับการกระทำคำตามปกติ สำหรับการแสดงออกใด ๆ คุณจะได้รับโบนัสตามมูลค่าตัวเลข ตัวอย่างเช่นนิพจน์เช่น 1001x11 = 11000 มีราคาแพงกว่านิพจน์เช่น 1 + 1 + 1 + 1 = 10 โบนัสจะเท่ากับลอการิทึมไบนารีของ "ราคา" ของนิพจน์ที่ปัดเศษลง ในระบบเลขฐานสองนี่เป็นลำดับสูง โบนัสจะถูกเพิ่มเข้าไปในบัญชีก่อนที่จะถูกคูณสองหรือสามเมื่อกดที่เซลล์ที่เกี่ยวข้อง ตัวอย่างเช่น: 1 + 1 = 10, ลอการิทึมฐานสองคือ 10, คะแนนโบนัส 2 อีกตัวอย่าง: 11x11 = 1001, ลอการิทึมฐานสองคือ 1,000, คะแนนโบนัส 8 เมื่อผู้เล่นออกจากเกมจำนวนที่เหลือสำหรับเขาจะถูกเพิ่มเข้าไปในบัญชีของเขา ชิปที่เข้าสู่เกม

ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างของเกมที่เล่น ในครั้งแรกการดำเนินการของการคูณด้วย 1 การเพิ่มและการลบศูนย์อนุญาตการกระทำ "AND 1" และ "OR 0":






















ในเกมถัดไปไม่ใช่ทุกการเคลื่อนไหวที่แสดงเพื่อความตลกขบขันมันได้รับอนุญาตให้หมุนชิปที่มีเครื่องหมายเท่ากับ 90 °จึงได้รับเลขฐานสองเป็น 11:










อาจารย์ขอบคุณเพื่อน ๆ ทุกคนที่ช่วยเขาแก้ปัญหากฎของเกมในระหว่างการเดินทางจนกว่าพวกเขาจะได้รับแบบฟอร์มด้านบน ดีผู้อ่านสามารถเกิดขึ้นกับเกมกระดานเลขฐานสองของตัวเอง

เหมาะสำหรับหัวข้อ

หัวข้อที่เกี่ยวข้อง

เพิ่มความคิดเห็น

    • รอยยิ้มรอยยิ้มxaxaตกลงdontknowyahooNea
      นายรอยขีดข่วนคนโง่ใช่ใช่ใช่ก้าวร้าวลับ
      ขอโทษเต้นdance2dance3ให้อภัยช่วยเหลือเครื่องดื่ม
      หยุดเพื่อนดีgoodgoodนกหวีดหน้ามืดตามัวลิ้น
      ควันการตบมือเครย์ประกาศเป็นขี้ปากดอน t_mentionดาวน์โหลด
      ความร้อนโมโหlaugh1ภาคตะวันออกเฉียงเหนือประชุมmoskingเชิงลบ
      not_iข้าวโพดคั่วลงโทษอ่านทำให้ตกใจกลัวค้นหา
      ยั่วยุthank_youนี้to_clueumnikรุนแรงเห็นด้วย
      ไม่ดีbeeeblack_eyeblum3หน้าแดงโม้ความเบื่อ
      เซ็นเซอร์การหยอกล้อsecret2ขู่ชัยชนะYusun_bespectacled
      shokrespektฮ่า ๆprevedยินดีต้อนรับkrutoyya_za
      ya_dobryiผู้ช่วยne_huliganne_othodiFLUDห้ามใกล้
1 คิดเห็น
ผู้เขียนได้นำเสนอเครื่องพิมพ์ของเขากับใครบางคน? รอยขีดข่วน

เราแนะนำให้คุณอ่าน:

มอบให้กับสมาร์ทโฟน ...