ดาบนี้ได้รับการออกแบบตามแนวคิดของดาบงูที่พบในแนวทางคอสเพลย์ที่ออกโดย Ubisoft สำหรับวิดีโอเกมของ Assassin's Creed Odyssey ในปี 2018
ความต้องการ
เครื่องพิมพ์ 1.3D
2.Nit
3.Kley
4. คลิป
5. รองพื้น
6. โลหะเงิน, โลหะสีดำและโลหะทองเหลือง พ่นสีโลหะเป็นตัวเลือก
7. สีอะคริลิคสีดำ
8. เทปสำหรับศิลปิน
9. ถุงมือ (ไม่จำเป็น)
10. กระดาษทรายหลายเกรด
11. ฟิลเลอร์ (เช่นฟิลเลอร์ไม้)
ขั้นตอนที่ 1: พิมพ์การออกแบบ
พิมพ์แต่ละส่วนหนา 0.3 มม. พร้อมความคุ้มครอง 15% สำหรับการติดตั้งที่แม่นยำยิ่งขึ้นให้พิมพ์ความสูงของชั้น 0.2 มม. พร้อมการครอบคลุม 20% การออกแบบแบ่งออกเป็นหลายส่วนเพื่อให้การพิมพ์ง่ายขึ้นและลดจำนวนเครื่องพิมพ์ที่รองรับ
ขั้นตอนที่ 2: สร้างการออกแบบ
เมื่อพิมพ์ชิ้นส่วนทั้งหมดแล้วให้เริ่มติดกาวชิ้นด้วยกัน แต่ละส่วนของไฟล์จะถูกกำหนดหมายเลขเพื่อกาวชิ้นตามลำดับ ใช้ที่หนีบเพื่อยึดชิ้นส่วนเข้าด้วยกันในขณะที่กาวแห้ง ฉันแนะนำให้ติดกาวชิ้นงาน 24-48 ชั่วโมงเพื่อให้แห้งและติดตั้งอย่างสมบูรณ์
ขั้นตอนที่ 3: การประมวลผลภายหลัง
1) เมื่อติดตั้งกาวเรียบร้อยแล้วให้ใช้ฟิลเลอร์เพื่อเติมรอยต่อของโครงสร้าง เทฟิลเลอร์ในกรณีที่จำเป็น
2) ใช้สีรองพื้น ทรายสีรองพื้นหลังจากการอบแห้ง ฉันชอบทรายเปียกเพราะมันทำให้เกิดฝุ่นน้อยกว่าอายุการใช้งานของกระดาษที่ยาวนานกว่าและให้พื้นผิวที่เรียบเนียนกว่าการขัดแบบแห้ง ใช้สีรองพื้นเพิ่มเติมตามต้องการและทำซ้ำขั้นตอนการบดตามความจำเป็น
ขั้นตอนที่ 4: วาดภาพใบมีด
1) ในพื้นที่ที่มีการระบายอากาศดีเริ่มวาดภาพใบมีดด้วยฐานสีดำ ฉันขอแนะนำให้สวมถุงมือยางเพื่อไม่ให้สีบนมือของคุณถ้าคุณไม่แขวนภาพพิมพ์
2) ใช้สีสเปรย์สีเงินเมทัลลิคผ่านไปได้อย่างรวดเร็วจากใบมีด
3) ทำซ้ำขั้นตอนที่ 2 ด้วยสีดำ
4) ทำซ้ำขั้นตอนที่ 2 และ 3 จนกระทั่งคุณมีพื้นผิวโลหะสังกะสี เปลี่ยนระยะทางที่คุณถือสีจากใบมีดสำหรับแต่ละสีข้าม
ขั้นตอนที่ 5: วาดภาพปากกา
1) หล่อลื่นด้านบนของใบมีดด้านล่างที่จับ วิธีนี้จะช่วยให้คุณทาสีด้วยปากกาได้อย่างไม่ตั้งใจ
2) เริ่มด้วยปากกาพ่นสี ฉันสลับสีทองเหลืองและสีทองแดงเป็นเอฟเฟกต์กิ้งก่าเสร็จแล้ว
ขั้นตอนที่ 6: เพิ่มผลสกปรก
มีเพียงดาบใหม่เท่านั้นที่เปล่งประกายดาบที่ใช้แล้วจะมีความรักมัน ใช้สีอะครีลิคสีดำเพื่อถูสีดำลงในจุดที่ต่ำและขอบของโครงสร้าง เช็ดสีส่วนเกินออก
ขั้นตอนที่ 7: เพิ่มรายละเอียดขอบ
ด้วยสีเงินให้ทาสีขอบของโครงสร้าง พื้นที่ส่วนใหญ่เป็นพื้นที่ยกระดับของการออกแบบ
ขั้นตอนที่ 8: ผลลัพธ์สุดท้าย